Product Owner – Advanced
Intensivtraining
Während der Scrum Basic-Kurs einen guten Einstieg und elementare Grundlagen für Scrum Master und Product Owner vermittelt, handelt es sich hierbei um ein Expertentraining. Alle angehenden oder aktiven Product Ownern können hier noch tiefer in die Welt der agilen Produktentwicklung eintauchen. Wie organisiere ich mein Backlog? Wie gehe ich mit meinen Stakeholdern um? Wie schaffe ich es, dass meine Organisation meine Entscheidungen akzeptiert? Wie kann ich eine valide Roadmap aufbauen? Diese und ähnliche Fragen werden in dem Training anhand vieler praktischer Beispiele und verschiedenen Best Practices (am Beispiel von Jira/Confluence) gezeigt.
Interessiert? Wir schicken euch gerne ein individuelles Angebot.
Das Training
Kursdauer: 2 Tage
Voraussetzungen: Alle Teilnehmer sollten einen Scrum Einstiegskurs (z. B. unseren Scrum Basic) oder eine vergleichbare Qualifikation absolviert haben, da diese Grundkenntnisse vorausgesetzt werden.
Inhalte
Wiederholung und Einstieg
Agil vs. Klassische Methoden
Kurz-Wiederholung Scrum Framework
Erfahrungsaustausch Scrum Umsetzung in der Praxis vs. Theorie
Teamstruktur und Rollenverständnis
Typische Aufgaben eines Scrum Masters in der Praxis
Abgleich existierender Rollen in der Organisation: Projektleiter vs. Scrum Master vs. Product Owner vs. Iteration Manager & Co.
Andere Rollen in agilen Teams (seitens Dienstleister) und welche davon sinnvoll sind/sein können
Vorbereiten eines agilen Teams
Übernahme laufendes Team vs. Start eines neuen Projektes
Erstellen einer Product Vision & Festlegen des Product Scopes
Checkliste für Projektvorbereitung (Sprint Zero)
Ablaufplan – wann sollte das Team mit Sprint 1 starten?
Vorbereitung des ersten Sprints
Durchführung einer Inception week als initialer Projekt-Kickoff
Planung und Kapazitätsmanagement
Kapazitätsplanung und Verfügbarkeiten
Umgang mit Teilverfügbarkeiten im Team – Zusammenspiel zwischen Projektarbeit und Tagesgeschäft
Estimation und Ermitteln der Velocity
gemeinsame Schätz-Skalen mit dem Team entwickeln
Disziplin und Planbarkeit im Sprint
Shit in –Shit out: Warum qualitative Anforderungen so wichtig sind
Roadmaps: Jedes Team braucht eine klare Richtung (und die Stakeholder auch)
Committment als Wichtigkeit von Retrospektiven und Definition of Done
Effektive Team- und Selbststeuerung
Timeboxing und Termin-Disziplin
Teamkommunikation, Ressourcenplanung und Kapazitäten managen (z.B. mit Kanban und/oder AQRO)
Techniken und Best Practices
Qualität und Velocity
Entwickeln einer gelebten Definition of Done
Erkennen von Impediments – und deren Behebung
Erstellen von Reportings als Vorbereitung für Retrospektiven
Teams zur Selbstreflexion motivieren
Echte Velocity ermitteln und anpassen
Testmanagement – Best Practices und Strategien (für die Implementierung im selbstorganisierenden Team)
Backlog Management
Product Backlog mit Hilfe von Confluence und Jira managen
Abstimmung mit anderen Teams bei Abhängigkeiten
Minimal Crappy Product (MCP), Minimal Viable Product (MVP) – Aufbau des Inkrements über Projektlaufzeit
Projektsteuerung und Anforderungsmanagement
Projektmanagement
Wirtschaftlichkeit, Aufwand, Kosten und Budget planen und darstellen
Risiken betrachten, analysieren und vermeiden
Eskalationswege vereinbaren
Änderungen am Projekt-/Produktscope
Ergebnisse sichtbar machen
Projektkommunikation
Qualitätssicherung & Wissensmanagement
